北京时间5月27日今天,英雄联盟官方平台发布【英雄联盟平衡指南】。如何判断英雄的强弱?新英雄?道具?职业比赛?你想要的答案都在这里。我们来看看如何通过数据来调整太强或者太弱的英雄。
设计师说:“我们的目标是在幕后默默把平衡做得足够好,让你永远也想不到。”
“我们会关注英雄胜率吗?这些胜利公平吗?如果一个英雄赢的次数太多,我们会用削弱来打败他。如果我们输得太频繁,我们会用增强来帮助。”
我们历史上第一个动画平衡,说明保持平衡的想法是以可视化的形式拆分的。有许多可爱的手绘人物,包括奥恩、阿穆姆、伊兹瑞尔和设计负责人马克“防暴邋遢”耶特。
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